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연혁

2020

_ 서울시청 한성백제 박물관 

「발굴, 그 후 프로젝트 맵핑 外 전시 영상」 개발

_ 한국 콘텐츠 진흥원 주관 원캠퍼스 구축운영 지원사업

   「가상현실 기본 간호술」 개발

_ 경기 콘텐츠 진흥원 주관

「경기도 어린이 박물관 상설 전시관」

   실감 콘텐츠 개발

_ 공주시 석장리 박물관 「세계 구석기인 축제 ‘사냥’」

실감 콘텐츠 개발

_ 국립해양박물관 증강현실 체험학습 콘텐츠 개발

_ 여주박물관 「증강현실 교재 및 전시연계 게임 콘텐츠」개발

_ 한국방송광고진흥공사

web 기반의 VR 전시공간 구성 및 구축

_ 교육부 대학혁신사업

   「관절인식과 음성명령을 기반으로 하는 교구재」개발

_ 외 다수 프로젝트

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2018

_ 경기문화재단 실학박물관 스마트체험교육 프로그램 관련

   「증강현실 색칠놀이」 개발

_ 공주석장리박물관 구석기축제 상설전시

정보용 영상 콘텐츠 개발

_ 증강현실 반려동물 육성 플랫폼 「AR레알펫팸」 개발

_ 탄광유산관리사업소 태백자연사박물관

   「자연사박물관 문화유산 육성」 사업

_ 문화재 3차원 데이터 응용플랫폼 UX 설계


_ 여주박물관

「증강현실 기술 활용 교육 콘텐츠 및 어플리케이션」 개발

_ 한국연극협회 세종특별자치시지회 생생문화재

   「생생역사문화금방길 증강현실 콘텐츠」

_ 외 다수 프로젝트 진행

2019

_ 국립해양박물관 해양교육네트워크

   증강현실 체험학습 콘텐츠 개발

_ 경기문화재단 경기도박물관 증강현실

   체험학습 콘텐츠 개발

_ 공주석장리박물관, 증강현실 유물탐험 콘텐츠 개발

_ 순천향대학교, 가상현실 영어교육 콘텐츠

   「VR 로미오와 줄리엣」,「VR 기초간호과학」 개발

_ 베트남어로 배우는 한국어 교육 어플 VINAKO 개발

_ 외 다수 프로젝트 진행

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2017

_ 주식회사 시온네트웍(법인전환) 자본금 2억원


_ 문체부 기업창작 연구전담부서 / 연구개발전담부서 설립

_ 소프트웨어 개발사·비디오물 제작 직접생산

   인증 및 중소기업 확인

_ ODA 국가 협력망지원 사업

   [나이지리아 대통령 기념관 실감 미니어 체험관 구축 콘텐츠]

_ 우간다 교육부장관 주체 교육콘텐츠 미래전략 교육 진행

_ 주식회사 시온이앤티(대표 김현우) 디자인전문 가족기업창업

_ 주식회사 에이리올(대표 이석찬) 개발전문 가족기업창업

_ 문화체육관광부 대한민국역사박물관, 협력망지원사업

   「체험형 교육 활동지 제작(태백석탄박물관」

_ 외 다수 프로젝트 진행

2016

_ 충남 홍성 명품고택, 「예절체험 증강현실 프로그램」 개발 사업

_ 영월군청, 영월동굴 생태관

「증강현실 체험학습 콘텐츠 개발사업」 용역

_ 한국등산·트레킹 지원센터(국립산악박물관),

   「박영석 특별전」 외 다수 전시

_ 고흥우주천문과학관 「AR/VR 융·복합 체험형 박물관 개선사업」

_ (사)섬진강도깨비마을,

「AR 사진촬영 프로그램 개발 의건」

_ 강원도 강릉 환희컵 박물관, 「AR 유물 가이드」

_ 양양군청 오산리선사유적박물관,

   「오산리선사유적박물관 전시 안내 동영상 애니메이션」

제작지원사업

_ 영월아프리카미술박물관,

「증강현실 컬러북 어플 및 교재개발」

_ 외 다수 프로젝트 진행

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