연혁
2020
_ 서울시청 한성백제 박물관
「발굴, 그 후 프로젝트 맵핑 外 전시 영상」 개발
_ 한국 콘텐츠 진흥원 주관 원캠퍼스 구축운영 지원사업
「가상현실 기본 간호술」 개발
_ 경기 콘텐츠 진흥원 주관
「경기도 어린이 박물관 상설 전시관」
실감 콘텐츠 개발
_ 공주시 석장리 박물관 「세계 구석기인 축제 ‘사냥’」
실감 콘텐츠 개발
_ 국립해양박물관 증강현실 체험학습 콘텐츠 개발
_ 여주박물관 「증강현실 교재 및 전시연계 게임 콘텐츠」개발
_ 한국방송광고진흥공사
web 기반의 VR 전시공간 구성 및 구축
_ 교육부 대학혁신사업
「관절인식과 음성명령을 기반으로 하는 교구재」개발
_ 외 다수 프로젝트
2018
_ 경기문화재단 실학박물관 스마트체험교육 프로그램 관련
「증강현실 색칠놀이」 개발
_ 공주석장리박물관 구석기축제 상설전시
정보용 영상 콘텐츠 개발
_ 증강현실 반려동물 육성 플랫폼 「AR레알펫팸」 개발
_ 탄광유산관리사업소 태백자연사박물관
「자연사박물관 문화유산 육성」 사업
_ 문화재 3차원 데이터 응용플랫폼 UX 설계
_ 여주박물관
「증강현실 기술 활용 교육 콘텐츠 및 어플리케이션」 개발
_ 한국연극협회 세종특별자치시지회 생생문화재
「생생역사문화금방길 증강현실 콘텐츠」
_ 외 다수 프로젝트 진행
2019
_ 국립해양박물관 해양교육네트워크
증강현실 체험학습 콘텐츠 개발
_ 경기문화재단 경기도박물관 증강현실
체험학습 콘텐츠 개발
_ 공주석장리박물관, 증강현실 유물탐험 콘텐츠 개발
_ 순천향대학교, 가상현실 영어교육 콘텐츠
「VR 로미오와 줄리엣」,「VR 기초간호과학」 개발
_ 베트남어로 배우는 한국어 교육 어플 VINAKO 개발
_ 외 다수 프로젝트 진행
2017
_ 주식회사 시온네트웍(법인전환) 자본금 2억원
_ 문체부 기업창작 연구전담부서 / 연구개발전담부서 설립
_ 소프트웨어 개발사·비디오물 제작 직접생산
인증 및 중소기업 확인
_ ODA 국가 협력망지원 사업
[나이지리아 대통령 기념관 실감 미니어 체험관 구축 콘텐츠]
_ 우간다 교육부장관 주체 교육콘텐츠 미래전략 교육 진행
_ 주식회사 시온이앤티(대표 김현우) 디자인전문 가족기업창업
_ 주식회사 에이리올(대표 이석찬) 개발전문 가족기업창업
_ 문화체육관광부 대한민국역사박물관, 협력망지원사업
「체험형 교육 활동지 제작(태백석탄박물관」
_ 외 다수 프로젝트 진행
2016
_ 충남 홍성 명품고택, 「예절체험 증강현실 프로그램」 개발 사업
_ 영월군청, 영월동굴 생태관
「증강현실 체험학습 콘텐츠 개발사업」 용역
_ 한국등산·트레킹 지원센터(국립산악박물관),
「박영석 특별전」 외 다수 전시
_ 고흥우주천문과학관 「AR/VR 융·복합 체험형 박물관 개선사업」
_ (사)섬진강도깨비마을,
「AR 사진촬영 프로그램 개발 의건」
_ 강원도 강릉 환희컵 박물관, 「AR 유물 가이드」
_ 양양군청 오산리선사유적박물관,
「오산리선사유적박물관 전시 안내 동영상 애니메이션」
제작지원사업
_ 영월아프리카미술박물관,
「증강현실 컬러북 어플 및 교재개발」
_ 외 다수 프로젝트 진행